1. 剑侠情缘3盒子,青少年喜欢什么类型的网络游戏?
这里是喜爱游戏的小白
由于时代的进步,社会的发展,现代人的生活节奏越来越快。现在的年轻人都喜欢快节奏,能短时间带来反馈的游戏,对抗性强,刺激程度高的游戏,从手游玩家排行榜上就能看出来。
根据百度指数可以比较有效的显示出现在游戏的火热程度。
1.王者荣耀
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款MOBA类手机游戏。
2.绝地求生:刺激战场
《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,就是现在正火热的大逃杀玩法。
3.我的世界
《minecraft》(《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏。现在正是火热一款游戏。
4.明日之后
《明日之后》是网易金牌研发团队历时三年打造的病毒末世下的人类生存手游。在采集、砍树、采矿、打猎获得基本资源后,玩家可用来烹饪食物、制作武器和防具等等生存所需要的物品。
5.英雄联盟
《英雄联盟》是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。11年开始运营,是一款比较老的网游了。
以上四款游戏是目前按照百度指数排名前五的游戏,可以看出,除了我的世界以外。有两款MOBA游戏,一款“大逃杀”类的FPS游戏,一款“末日求生”类的FPS游戏。这些类游戏有几个共同的特点。
1.“与人斗其乐无穷”
玩家之间对对战会带来无限的可能,使得每一局的游戏都不一样,带来的感受也不一样,使得游戏的体验随着不同的玩家而改变,不会使游戏变得千篇一律。另外增加玩家的对抗性可以有效的增加玩家的黏性,在对抗中得到的乐趣比单机中获得的多的多。
2. 简单直白的游戏模式
除了明日之后,剩下三款游戏都属于开局所有人都平等的状态,每一局都是全新的,不用费心思去经营,不用考虑太多其他东西,只用想着打好当前这局游戏就好了。
3.操作门槛低
游戏操作简单,上手快,新手可以很快的掌握游戏方法,并且老少皆宜,再配合上合理的匹配制度,可以让玩家很快的体会到游戏的乐趣并且沉迷其中。
4.游戏公平性
游戏有很好的公平性,无论氪金与否,都不会对整局游戏游戏带来不好的游戏体验,这对于获取大量平民玩家十分有效。
5.短时间获得快感
游戏时玩家需要神经高度集中,并且一局游戏的时间基本可以控制在30分钟以内。在短时间内可以给予玩家最大的游戏反馈,让玩家体验游戏的同时并不会对其他事情产生干扰,这就使得碎片时间得以利用,增加了用户的黏性。
综上所述,现在的玩家更倾向于游戏简单易上手短时间能够得到快感,并且游戏性公平性都很好的游戏。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦!2. 吃鸡有一天会和现在王者荣耀一样吗?
吃鸡有一天会与王者荣耀一样吗?
会,下面我们来谈谈为什么这么说呢?
一、与现在的环境有关
首先在这个日新月异的互联网+的大数据时代,人们的生活水平越来越高,追求的东西或者价值也就越来越高,而游戏的更新与改朝换代也随着人类的进步会越来越快,首先从最早的1996~1999这段时间的《侠客行》、《网络创世纪》等;
紧跟着的是2000~2004年的网易《大话西游ONLINE》、《梦幻西游》;腾讯《凯旋》;金山《剑侠情缘ONLINE》;盛大《传奇世界》;
在接着的2005~2006世界大作魔兽世界;
然后就到我们腾讯推出来的4款游戏《穿越火线》《地下城与勇士》《英雄联盟》《QQ飞车》
最后就到了我们的所熟悉的富快递,穷吃鸡;落地成盒等词语的吃鸡游戏,相信有些小伙伴不明白这两句话的意思吧?我就给大家解释一下:
富快递,穷吃鸡——意思是往往开局富得流油的游戏玩家一不小心阴沟里翻船被人打劫成了送快递的,而开局穷成马猥琐发育的伏地魔新手笑到了最后。
落地成盒——意思是跳伞后被人杀死,游戏中角色死亡了会变成一个盒子。
二、与游戏本身有关
1.外挂问题。虽然还不太明显,但「绝地求生」中使用外挂的情况确实越来越严重了,官方表示自己一个星期封号了两万五千个。
2.抄袭问题。像现在的《荒野行动》《Fortnite:Battle Royale》等等。
最后呢,我想说任何一款游戏都不能长久的火下去,有一句叫做盛极必衰特别适合,就连之前的LOL都是如此,何况吃鸡呢?你们的看法是什么呢?欢迎大家下发留言哦
3. 哪些游戏让你流过泪?
感谢邀请,在我至今的游戏经历中,曾经有两款游戏曾让我落泪。其中一款是PSP上的《最终幻想7核心危机》,另外一款是PS4上的《尼尔:机械纪元》(PC上也有)。下面细讲,会涉及部分剧透,请注意。
最终幻想7:核心危机——自由的代价和生存的证明本作最感人的部分是在游戏的最后,但为了突出结尾,有必要介绍一下游戏的大致剧情,游戏讲述的是少年扎克斯的一生,因为憧憬神罗精英战士而加入神罗,所憧憬的战士在知道自己身体被改造的事实后暴走,而自己却必须亲自结束他的生命。之后扎克斯不免对自己生存的意义产生了怀疑,开始想要追求自由的生活,但自己和当时关系很好的正篇主角克劳德还是被抓回神罗进行改造放入魔滉炉中。几年后突然醒来的扎克斯带着昏迷的克劳德逃脱神罗,被大批神罗士兵追捕,游戏的结尾正是扎克斯安置好克劳德以后,一人面对众多神罗士兵。
这句话既是对自己说,也是对克劳德说的这里无论怎么努力的清理杂兵,游戏都不会迎来扎克斯生还的结局,最终只能力竭倒下。而本作老虎机的战斗机制在最后这里也演出效果爆表,老虎机逐渐浮现出对扎克斯重要的人的面庞,最终定格在那个和扎克斯互生情愫的姑娘——爱丽丝的头像上。
惨烈的战斗之后,克劳德醒来,爬到扎克斯身边。扎克斯在把自己的荣誉和梦想托付给克劳德后,微笑着安详地闭上了眼镜。意识到扎克斯已经逝去的克劳德一时不知所措,只能发出一声彻心扉的哀鸣,这时画面开始闪回扎克斯生前的各种场景,伴随着绚香《WHY》的音乐响起,我的眼泪止不住喷涌而出。冷静下来的克劳德对扎克斯道谢,毅然接过扎克斯手中的大剑。对于克劳德来说,这也是他的新生,作为“扎克斯生存的证明“而活下去。扎克斯的意念,也在爱丽丝的迎接下,飞向了他一直向往的天空之中。安息吧,扎克斯,你是真正的英雄!
《最终幻想7核心危机》是第一款让我玩到落泪的游戏,虽然本作在战斗上并不算有趣,最初甚至会觉得老虎机机制有点傻。但就凭结尾的演出效果,我都得给这游戏一个满分,强烈建议没有玩过的朋友尝试一下。
尼尔:机械纪元——对素未相识的人伸出援手《尼尔:机械纪元》最感人的地方也是在E结局,但即使不知道前面的剧情,只看E结局也足以让人感动。但为了更好的理解,我还是稍微阐述一下结尾的剧情,简单说就是一个“全灭”的结局,主角团无人生还,作为人造人“记忆”和存在证明的数据也面临全部删除的危机。而这时,一直作为没有感情的第三方观察者而存在的机器人BOT却突然想要挽救主角们的数据,为了抢救这些数据,要通过一个弹幕射击的游戏(比较有意思的一点是敌人都是常规游戏结尾的制作人员表)。游戏一开始难度还好,可以轻松躲避子弹消灭敌人,但随着时间推进,难度越来越高,甚至到了子弹无处可躲的情况。当你的机体被击毁的时候,游戏会向你提一个问题:
要在此放弃吗?
开什么玩笑,区区一次失败怎么能击退我?当然是选择继续了。可敌人子弹实在太过于密集,躲都躲不掉,而当你的集体从第二次被击毁开始,在向你提问的同时,屏幕会出现其他玩家留下的鼓励话语。每失败一次,鼓励的话语就会变得越多。提出的问题也越来越跳出游戏本身,而更像是对玩家自身的提问,其他玩家的鼓励话语也多到铺满整个屏幕。直到不知道被击毁了多少次,屏幕上出现了某位玩家想要救援你的提示。
接受请求后,其他玩家的机体会飞向你机体的旁边围成一圈保护你并且与你一起发射子弹。他们的机体被击毁的同时,屏幕右边还会提示“xxx的数据丧失了”。有着前面那些鼓励话语的铺垫,当这些完全不认识的玩家的机体前来帮助你的时候,眼睛早已湿润。而当你在其他玩家的帮助下顺利通关以后,系统会问你是否愿意献出自己的存档来帮助其他还未通关的玩家。有了之前的体验,我相信绝大多数玩家会毫不犹豫的贡献出自己的存档。
《尼尔:机械纪元》游戏中有不少地方都在探讨人存在的意义,而在E结局更是将此升华,让你亲身体验到人心的温暖。横尾太郎(游戏制作人),真有你的啊!
4. 你如何看待国产单机游戏的未来?
近几年来国产单机的状态有目共睹,说是萎靡不振都算高抬了,就是这么惨绝人寰,没人做,也没人玩,如此恶性循环,可是要知道,我们的单机游戏也曾经有过一段耀眼的辉煌。
在上世纪90年代到21世纪初,国产单机与国外的差距并不大,在各方面和他们也是不遑多让,甚至还出现了像《秦殇》、《傲视三国》这样民族风十足又斩获欧大奖的佳作,其中傲世三国不仅具有极其精美的片头CG动画,实际画面和可玩性与同时期的《帝国时代2》相比也是毫不逊色。
现在著名的国产三剑也就是从那时出现,从而奠定了自己经典的地位,一时之间,国产大作如雨后春笋,我们都以为会越来越好,是的,大家都很天真。
在当时那个计算机稀少的年代,选择购买正版单机的玩家简直是凤毛麟角,毕竟有那么便宜的盗版光盘,谁会去当那个冤大头,否则岂不是真的人傻钱多,于是一切的美好都很快戛然而止,
大量的游戏公司在入不敷出后,选择了破产,幸存的公司无奈开始转行,祖龙工作室开始致力于《完美世界》、《诛仙》等大型端游,西山居的剑侠情缘加上了online之后,更是火爆至今,成为了一代经典,这还真是不做不知道,一做吓一跳,网游那么赚钱,我们为什么还要那么辛苦去做单机?
于是一大片单机厂商不见了,取而代之的则是一大片等你来战的各大影帝,他们含情脉脉,他们深情款款,都在等你爆出麻痹戒,另外一些则充斥着各种商城VIP以及会员制度,用现实告诉你如何用薪创造快乐。
整个游戏市场似乎一片繁荣,我赚到钱,你赢得快乐,真是皆大欢喜,这还真的是一个早就应该采取的手段,轻轻松松有钱拿,谁愿意累死累活吃力不讨好。
可是无论怎么变,总有一批喜欢玩单机的朋友,只不过他们的口味越来越刁,数量也是越来越少。
在轻松玩到国外3A大作的日子,大家可以说是乐此不疲,无需付出任何代价,唯一需要的就是等待,下好然后解压运行,真是简单又幸福,大家仿佛已经忘了我们还有过国产单机。
可是,近几年随着经济的提高,文明意识的进步,特别是吃鸡启动器(steam)在国内的普及,大家突然意识到了玩盗版是不道德的,支持正版的呼声也是日益高涨,就连一些老牌的未加密游戏下载网站也开始洗白上岸。
特别是为了拯救濒危单机,行业内竟然难得的达成了共识,宣布不再进行破解,于是一些单机也零星的破土而出,怒刷一波存在感。
侠客风云传的销量见证了玩家意识的觉醒,艾希破百万的惊人数字让开发商知道了玩家的力量,去年的神舞幻想成绩也是相当不错,毕竟作为一个并不讨好的回合制,能有如此销量已经是令人出乎意料了,这一切都仿佛都在昭示着什么。
当然,在这个过程中也出了很多不和谐的音符,比如某幻,不过总体来说还是向好的那一方面发展,
游戏其实并不仅仅是一款电子产品那么简单,因为通过它的力量,可以将本国的文化传播到世界各地,通过全面战争系列我们可以了解到罗马中世纪的战争军事,通过上古卷轴可以欣赏到欧美的魔幻风情,通过GTA系列更可以领略到现代美国的先进开放,游戏其实已经成为了一张文化名片,作为大国的我们,又怎么可以缺席。
总体来说,国产单机的发展可谓是一波三折,从曾经的辉煌到后来的惨淡经营,再到现在的破土而出,走的可谓是异常的艰辛,不过,我还是相信国产单机会越来越好,毕竟以如今的情况来看,再差还能差到哪里去。
最后还要重申一下,我们支持国产,但是不能全靠情怀。
大家对于国产单机的未来怎么看呢,欢迎在评论区留言讨论。
5. 有什么好玩的电脑游戏?
你好,我是都市人。
电脑游戏多又多,我在这里简单给题主推荐几个
1.
《骑马与砍杀》
作为一款老游戏,作为一款被无数人期待的老游戏,绝对的好游戏
骑砍的故事发生在卡拉迪亚大陆,在这里正发生着各种各样的事情,国家之间的战乱、杀人放火的强盗、高官低能的贪腐、劳苦大众的耕织
而你,选择自己的出身,在这块大陆上,努力的活着(你有主角光环,可以作弊)
诚然,作为一款老游戏,画质方面明显能让一些玩家望而却步了
然而游戏的可玩性却是很好的弥补了这一缺陷
想落草还是当将军,想行侠仗义还是自立为王
在这里,
你可以攻城掠地,登基称王
你可以辅佐他人为王,
你可以娇妻美妾,
你可以玩到秃头,因为他有数不清的MOD,比如三国
2.卡车模拟
欧卡?美卡?
老司机,看你能耐如何了
想开大车么,体验一把吧,看着风景听着歌,驰骋在地球公路网上,遵守交规,跑多少路,得多少钱,出事罚款。
修身养性,就得玩欧卡
3.消逝的光芒
刺激一下,无脑刷刷刷,砍丧尸
适合撒气玩
4.《刺客信条》系列
这个这个,我说的太多了,题主感兴趣的话去看看我的回答里有,emmm不想再打字了,很累的说,抱歉哦
5.《古墓丽影》系列
古墓丽影地下世界,我是真的迷糊,玩不转,劳拉身上光不溜湫的,感觉不真实(纯属个人感觉,不喜勿喷emmm)
古墓9感觉就跟不一样喽,玩的爽歪歪,就差一点点全成就通关,不过最后实在是烦了,就放弃了一个
值得一玩哦
推荐五个了,打字实在累,题主可以去看我的回答里还有《Warframe》《奥日与黑暗森林》《蝙蝠侠阿甘骑士》等游戏的简述
我是都市人,互粉哦
6. 你最想推荐给别人的一款游戏是什么?
pc游戏的星露谷物语和老滚5就不用说了,毕竟大家都知道,我来说点手机游戏。开罗游戏系列:
这是我很喜欢的一个像素经营系列的小游戏,每个游戏都不大,大概十几M,但是可玩度都很高,尤其是创造的能力让人欲罢不能。。即使什么也不操作也能盯着屏幕看很久('◇'`)目前游戏出了很多款了,安卓可以下载到免费的,苹果app上面卖30一款,吓到我了呢。。下面是我正在玩的两款,其他的也各有千秋。
方块房间逃脱系列:
这是我最喜欢的解谜类游戏没有之一,这游戏的精华就是模糊但是令人紧张的不行的剧情和令人摸不着头脑的脑洞,全系列一共有10部,每部我都二刷了,说真的,和那些粗制滥造的随便在房间里找到密码和颜色就能打开箱子的游戏完全不同。最新作是锈湖根源,前段时间刚玩超过瘾!
春巫
实际上春巫系列我只玩过2,是很适合少女玩的rpg游戏,剧情十分王道,中间略虐心,让人忍不住和剧情一起起伏,因为个人喜好的缘故我更喜欢2的女主人设和女主的背负,所以就没有玩1了,魔法,冒险和恋爱,女生玩rpg的终极目标哈(•ө•)♡
打发时间的游戏像素地下城
一个简单不简约的小游戏,充满了挑战性,这个游戏在我手机里是我保留时间最长的游戏,别的游戏玩通关了就卸载了,偶尔想起来才回去下载再刷一遍,即使是纪念碑谷、纸境这样精美爆棚的游戏也没有这个游戏寿命长呢,厕所保留游戏项目。_(:з」∠)_
7. 可以推荐几款体验好的武侠游戏吗?
刺猬君看大家都在推荐端游,端游说来说去无非就是《逆水寒》、《九阴2》这几款。
刺猬君给题主来点不一的,刺猬君也是武侠迷,咱就今儿给您推荐几款还没开测或者正
隐龙传:影踪《隐龙传:影踪》是一款有着浓郁中国风,但是却兼具欧美和日本硬核游戏精髓的横版动作游戏,游戏已于去年登陆各大主机平台和PC端,有不少玩家早已体验过,口碑不俗,而如今其移植版手游正在紧张研发中。
游戏背景和端游同步,设定在唐朝,玩家将扮演主角陆天源,遍历盛唐名城,对抗众多实力卓越的敌人。基于虚幻4研发的画面,号称“横版仁王”,“比黑魂还难”,“手残党的噩梦”的动作体验,都将会原汁原味的在手机端呈现。
作为一款高口碑主机游戏移植的手游,这可相当于含着金汤匙出生的,武侠游戏,玩的就是快意恩仇,打打杀杀,而《隐龙传:影踪》手游将会在战斗体验上更加硬核,给玩家带来真实的快感。
相信最终的成品品质绝对不会让人失望,届时手游版发布后,就算是买断制,刺猬君也会去支持一波的。
独孤求败端游《独孤求败OL》原班人马人马打造的同名网游。
说实话,端游刺猬君还真没听说,刺猬君完全是被官方这放浪形骸的原画吸引过来的,这笔触,这意蕴简直就是刺猬君的菜,如果尺寸再大点就可以做壁纸了。
后来刺猬君了解到游戏特色后,期待值更是飙升!无等级、无强化,让刺猬君想到了曾经的《九阴真经》;探索、奇遇,拒绝一键全自动任务,哇,这简直就是武侠手游界的一股清流。
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在加上游戏音乐大师助阵,刺猬君就想说俩字,
靠谱!
无名之辈《无名之辈》,这名字闻着就有股凌厉的血腥味。
这也是一款中国风的2D横版动作游戏,游戏的故事发生在秦朝末年的中国。
主角「孟女」是游走在正邪之间的强大女杀手,精通双刀、大剑与弓,能在三种武器之间随时切换。切刀会带来额外的伤害与招式,所以战斗中需要预判形势,随时切换武器,打出华丽的连招。
刺猬君看了下官方视频,画风类似于《影之刃》,人物建模比《九黎》更写实。人物连招流畅,行云流水,看起来有点意思。
其实以上说的那些特色也没什么,毕竟也有《影之刃》珠玉在前。其实刺猬君更欣赏的是官方端正的态度,不光游戏配了一首叫做《我本无名》的主题曲,还经常在论坛里阐述自己身对武侠文化的见解,
可谓,真武侠迷也。
笑傲江湖完美世界《宝石江湖》的手游版。
刺猬君对完美的手游一直以来都没有信任感,这次之所以会期待一款完美世界的手游产品,是因为看到完美终于拿出做游戏的样子了。
怎么说?
端游《笑傲江湖ol》作为完美世界的招牌,不少玩家当年也都体验过,端游的画风是这样的,土气、老套、无新意。
而手游呢又变成了这样,清新、明快、美术语言鲜明。
如此颠覆性的反差,可见完美对于《笑傲江湖》的手游版是花了很大的心思的。当然,目前游戏也就这几张官方图,其他玩法爆料均处于未知状态。
但不管怎么说,就冲这有别于市面上主流武侠手游的画风特色,五星期待绝对是有的。
好了,以上便是刺猬君推荐的4款比较值得期待的武侠手游,目前游戏都还不能玩哈,别再问刺猬君去哪下载。
如果看官们也有其他的武侠手游值得推荐,欢迎在评论区留言。